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La venta incluyó los derechos de propiedad intelectual como la serie Myst y Prince of Persia. Ubisoft estableció otra nueva propiedad intelectual llamada Assassin’s Creed, lanzada por primera vez en 2007 con Assassin’s Creed fue desarrollado originalmente por Ubisoft Montreal como una secuela de Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo, pero en su lugar pasó a una historia sobre los asesinos y los caballeros templarios. En julio de 2006, Ubisoft adquirió la franquicia Driver de Atari por una suma de € 19 millones en efectivo para la franquicia, los derechos tecnológicos y la mayoría de los activos. Por detrás del jugador de la franquicia de San Francisco está LeBron James, estrella de Los Angeles Lakers. De cara al All Star, coincidía su estreno con un nuevo formato en el que desaparecían las Conferencias y se pasaba a un duelo de dos equipos seleccionados por dos capitanes: LeBron James y Stephen Curry. Lo mismo a nivel de crecimiento edilicio, ya que en los años subsiguientes, desde 1974, se construyeron canchas en la Ciudad Deportiva, las que hoy se encuentran todas iluminadas. A nivel local, Ferro mantenía una rivalidad con Obras, con quien disputaba el llamado «clásico porteño». Actualmente Ubisoft es la compañía de videojuegos más grande e importante de Europa y la primera desarrolladora de videojuegos a nivel mundial.

Entre finales de 2008 y el primer trimestre de 2009 Ubisoft lanzaría al mercado varios juegos que lograría grandes críticas y ventas, entre ellos Far Cry 2, Tom Clancy’s EndWar, Brothers In Arms: Hell’s Highway, Prince of Persia, Rayman Raving Rabbids TV Party y Tom Clancy’s H.A.W.X. Entre 2002-2005 Ubisoft se consolidó como uno de los desarrolladores de videojuegos más importantes de la industria, logrando desarrollar y distribuir juegos prósperos y ganadores de premios ese año, incluyendo Tom Clancy’s Splinter Cell, Tom Clancy’s H.A.W.X., Prince of Persia: The Sands of Time, XIII, Rayman 3: Hoodlum Havoc, Tom Clancy’s Rainbow Six 3: Raven Shield, Beyond Good and Evil, Prince of Persia: El Alma del Guerrero, Cold Fear, Star Wars Episodio III: La Venganza de los Sith y Far Cry. Ubisoft Montreal desarrolló el título de Prince of Persia llamado Prince of Persia: The Sands of Time, lanzado en 2003, otro título de éxito comercial.

Splinter Cell ayudó no solo a vender la consola Xbox, representando un éxito para la compañía y para Microsoft, sino que la fortaleció aún más como una desarrolladora importante en la industria de los videojuegos, y la ayudó a impulsar su franquicia de Tom Clancy’s Splinter Cell. Esto debido a sus contribuciones en sus juegos para Wii, como Just Dance 3 salido en octubre de 2011 y para enero de 2012, habría alcanzado los 7 millones de copias y la franquicia 23 millones de copias vendidas. Michel Guillemot decidió hacer que el proyecto sea clave para la compañía, estableciendo un estudio en Montreuil para albergar a más de 100 desarrolladores en 1994, y apuntando a la nueva línea de consolas de quinta generación como Atari Jaguar y PlayStation. La compañía se hizo más fuerte en los Estados Unidos cuando trabajó con Xbox Game Studios para desarrollar Tom Clancy’s Splinter Cell, un título exclusivo de Xbox lanzado en 2002 para desafiar la serie Metal Gear exclusiva de PlayStation 2, bajo el desarrollo de Konami, combinando elementos de la serie Tom Clancy’s Rainbow Six con elementos de un juego desarrollado internamente llamado The Drift.